Crescent stratejisi
Kısaca
Temellere gidebilecek her şeyi oraya gönderin, ihtiyaç duyduğunuz kartları ortaya çıkarmak için desteleri kullanın, Papaz'dan As'a geçişten yararlanın, yeniden dağıtımları hiçbir şeyin kıpırdamadığı anlara saklayın ve bir desteyi yalnızca işe yarayacaksa boşaltın. Bunlar öneridir, kural değil.
Önce temellere doğru oynayın
Bir temele konan her kart, destesindeki sonraki kartı ortaya çıkarır. Örnekler sayfasındaki kazanılmış oyun böyle başlar: 1. destedeki 2♠, maça As'ının üzerine gider; sonraki hamleler de bir kart izin verir vermez temelleri yukarı ya da aşağı ilerletir.
İki yönü de düşünün
Her takımın iki temeli vardır: biri As'tan başlayarak yukarı çıkar, diğeri Papaz'dan başlayarak aşağı iner. Bir kart çoğu zaman her ikisine de gidebilir; doğru seçim hâlâ gömülü olan kartlara bağlıdır. Bir kart aynı takımın bir temelinden diğerine geçebildiği için kötü bir seçim bazen düzeltilebilir: aynı oyunda, 51 eylemden sonra, artan temeldeki 6♣ azalan temeldeki 7♣'nin üzerine geçebilir.
maça artan temeli: üstte maça 2, 2 kart; kupa artan temeli: üstte kupa 4, 4 kart; karo artan temeli: üstte karo 2, 2 kart; sinek artan temeli: üstte sinek 6, 6 kart; maça azalan temeli: üstte maça 8, 6 kart; kupa azalan temeli: üstte kupa 7, 7 kart; karo azalan temeli: üstte karo vale, 3 kart; sinek azalan temeli: üstte sinek 7, 7 kart. 1. deste: 2 kart, üstte kupa 2; 2. deste: 3 kart, üstte maça 8; 3. deste: boş; 4. deste: 1 kart, üstte karo 4; 5. deste: 4 kart, üstte karo 5; 6. deste: 2 kart, üstte karo kız; 7. deste: 8 kart, üstte sinek 9; 8. deste: 6 kart, üstte kupa 10; 9. deste: 4 kart, üstte karo 3; 10. deste: 4 kart, üstte karo 6; 11. deste: 6 kart, üstte sinek 6; 12. deste: 5 kart, üstte sinek 7; 13. deste: 5 kart, üstte karo 9; 14. deste: 6 kart, üstte kupa 6; 15. deste: 3 kart, üstte sinek 2; 16. deste: 8 kart, üstte karo 7.
Papaz'dan As'a geçişi unutmayın
Her biri bir destenin üstünde duran aynı takımdan bir As ve bir Papaz birbirinin üzerine konabilir. Bu hamle kolayca gözden kaçar ve çoğu zaman bir desteyi açar: kazanılmış oyunda 2 kez kullanılır; ilki 10. hamlededir (A♠, K♠'nin üzerine).
Yeniden dağıtımları tıkanmalara saklayın
Yeniden dağıtım, tüm destelerin üstteki kartını tek hamlede değiştirir. En çok, birçok destede hâlâ birkaç kart varken işe yarar ve yalnızca yararlı hiçbir hamle kalmadığında kullanılmalıdır. Kazanılmış oyunda 3 yeniden dağıtım 16, 35 ve 45 eylemden sonra gelir; o sırada temellerde sırasıyla 20, 29 ve 32 kart vardır.
Nedensiz yere bir desteyi boşaltmayın
Boş bir deste bir daha doldurulmaz: kartları yerleştirecek bir yer eksilmiş olur. Bir desteyi boşaltmak yalnızca son kartı bir temele gidiyorsa ya da bir hamlenin önünü açıyorsa yararlıdır. Oyunun sonunda ise desteler tek tek boşalır: kazanılmış oyunun son 5 eyleminin hepsi bir kartı temele koyar.
Geri almadan yararlanın
Uygulama son hamleleri tek tek geri alır. Bir yolu deneyip geri dönmek serbesttir; yalnızca yeniden dağıtım geçmişi siler, bu yüzden düğmeye basmadan önce tahtaya iyi bakmakta fayda var.