Crescent Solitaire

Strategin i Crescent

Kort sagt

Skicka till grundhögarna allt som kan gå dit, använd högarna för att blottlägga de kort man behöver, utnyttja övergången från kung till ess, spara omdelningarna till de tillfällen då inget mer går att flytta, och töm bara en hög om det hjälper. Det här är tips, inte regler.

Spela mot grundhögarna först

Varje kort som läggs på en grundhög blottlägger nästa kort i sin hög. Det vunna partiet på sidan Exempel börjar så: spader 2 i hög 1 går på spader ess, och sedan bygger de följande dragen grundhögarna uppåt eller nedåt så snart ett kort tillåter det.

Tänk på båda riktningarna

Varje färg har två grundhögar: en som växer uppåt från esset och en som går nedåt från kungen. Ett kort kan ofta gå på den ena eller den andra; rätt val beror på vilka kort som fortfarande ligger begravda. Eftersom ett kort kan flyttas mellan grundhögarna i samma färg går ett dåligt val ibland att rätta till: i samma parti, efter 51 handlingar, skulle klöver 6 från den stigande grundhögen kunna flyttas till klöver 7 på den fallande.

stigande grundhög i spader: spader 2 överst, 2 kort; stigande grundhög i hjärter: hjärter 4 överst, 4 kort; stigande grundhög i ruter: ruter 2 överst, 2 kort; stigande grundhög i klöver: klöver 6 överst, 6 kort; fallande grundhög i spader: spader 8 överst, 6 kort; fallande grundhög i hjärter: hjärter 7 överst, 7 kort; fallande grundhög i ruter: ruter knekt överst, 3 kort; fallande grundhög i klöver: klöver 7 överst, 7 kort. hög 1: 2 kort, hjärter 2 överst; hög 2: 3 kort, spader 8 överst; hög 3: tom; hög 4: 1 kort, ruter 4 överst; hög 5: 4 kort, ruter 5 överst; hög 6: 2 kort, ruter dam överst; hög 7: 8 kort, klöver 9 överst; hög 8: 6 kort, hjärter 10 överst; hög 9: 4 kort, ruter 3 överst; hög 10: 4 kort, ruter 6 överst; hög 11: 6 kort, klöver 6 överst; hög 12: 5 kort, klöver 7 överst; hög 13: 5 kort, ruter 9 överst; hög 14: 6 kort, hjärter 6 överst; hög 15: 3 kort, klöver 2 överst; hög 16: 8 kort, ruter 7 överst.

Efter 51 handlingar i givet CR1-N-AAAAAAB: klöver 6 (stigande grundhög i klöver, markerad) kan flyttas till klöver 7 (fallande grundhög i klöver, omringad).

Glöm inte övergången från kung till ess

Ett ess och en kung i samma färg, var och en överst på en hög, kan läggas på varandra. Draget är lätt att missa och öppnar ofta en hög: i det vunna partiet används det 2 gånger, första gången i det 10:e draget (spader ess på spader kung).

Spara omdelningarna till låsta lägen

Omdelningen byter på en gång översta kortet i alla högar. Den hjälper mest när många högar fortfarande har flera kort, och bara när inget användbart drag finns kvar. I det vunna partiet kommer de 3 omdelningarna efter 16, 35 och 45 handlingar, med då 20, 29 och 32 kort på grundhögarna.

Töm inte en hög utan skäl

En tom hög fylls aldrig på igen: det är en plats mindre att lägga kort på. Att tömma en hög är bara användbart om dess sista kort går till en grundhög eller låser upp ett drag. I slutet av partiet töms däremot högarna en efter en: de 5 sista handlingarna i det vunna partiet lägger alla ett kort på en grundhög.

Använd ångra

Appen ångrar de senaste dragen ett i taget. Det är tillåtet att prova ett spår och sedan gå tillbaka; bara en omdelning raderar historiken, så titta noga på brädet innan du trycker på knappen.