Crescent Solitaire

Stratégia v Crescente

Stručne

Posielať na základne všetko, čo tam môže ísť, využívať stĺpce na odkrytie potrebných kariet, používať prechod z kráľa na eso, nechať si prerozdelenia na chvíle, keď sa nedá nič hrať, a vyprázdniť stĺpec len vtedy, keď to pomôže. Sú to rady, nie pravidlá.

Najprv hrať na základne

Každá karta položená na základňu odkryje ďalšiu kartu svojho stĺpca. Vyhraná hra zo stránky Príklady začína takto: pikové 2 zo stĺpca 1 ide na pikové eso, potom ďalšie ťahy posúvajú základne nahor alebo nadol, len čo to nejaká karta umožní.

Myslieť na oba smery

Každá farba má dve základne: jednu stúpajúcu od esa, jednu klesajúcu od kráľa. Karta môže často ísť na jednu alebo na druhú; správna voľba závisí od kariet, ktoré sú ešte zakopané. Keďže karta môže prejsť z jednej základne na druhú v rovnakej farbe, zlú voľbu sa niekedy dá napraviť: v tej istej hre by sa po 51 akciách mohlo kríž 6 zo stúpajúcej základne presunúť na kríž 7 na klesajúcej.

stúpajúca základňa pík: navrchu pikové 2, 2 karty; stúpajúca základňa srdce: navrchu srdcové 4, 4 karty; stúpajúca základňa káro: navrchu kárové 2, 2 karty; stúpajúca základňa kríž: navrchu krížová 6, 6 kariet; klesajúca základňa pík: navrchu pikové 8, 6 kariet; klesajúca základňa srdce: navrchu srdcová 7, 7 kariet; klesajúca základňa káro: navrchu kárový spodok, 3 karty; klesajúca základňa kríž: navrchu krížová 7, 7 kariet. stĺpec 1: 2 karty, navrchu srdcová 2; stĺpec 2: 3 karty, navrchu pikové 8; stĺpec 3: prázdny; stĺpec 4: 1 karta, navrchu kárová 4; stĺpec 5: 4 karty, navrchu kárová 5; stĺpec 6: 2 karty, navrchu kárová dáma; stĺpec 7: 8 kariet, navrchu krížová 9; stĺpec 8: 6 kariet, navrchu srdcová 10; stĺpec 9: 4 karty, navrchu kárová 3; stĺpec 10: 4 karty, navrchu kárová 6; stĺpec 11: 6 kariet, navrchu krížová 6; stĺpec 12: 5 kariet, navrchu krížová 7; stĺpec 13: 5 kariet, navrchu kárová 9; stĺpec 14: 6 kariet, navrchu srdcová 6; stĺpec 15: 3 karty, navrchu krížová 2; stĺpec 16: 8 kariet, navrchu kárová 7.

Po 51 akciách rozdania CR1-N-AAAAAAB: kríž 6♣ (stúpajúca základňa kríž, zvýraznená) môže prejsť na kríž 7♣ (klesajúca základňa kríž, orámovaná).

Nezabudnúť na prechod z kráľa na eso

Eso a kráľ rovnakej farby, každý navrchu jedného stĺpca, sa môžu položiť jeden na druhý. Ten ťah sa ľahko prehliadne a často uvoľní stĺpec: vo vyhranej hre sa použije 2-krát, prvýkrát v 10. ťahu (A♠ na K♠).

Nechať si prerozdelenia na zaseknutie

Prerozdelenie jedným ťahom zmení vrchnú kartu všetkých stĺpcov. Najviac pomôže, keď má ešte veľa stĺpcov viac kariet, a iba vtedy, keď nezostal žiadny užitočný ťah. Vo vyhranej hre prídu 3 prerozdelenia po 16., 35. a 45. akcii, keď je na základniach 20, 29 a 32 kariet.

Nevyprázdňovať stĺpec bezdôvodne

Prázdny stĺpec sa už nedopĺňa: je to o jedno miesto menej na ukladanie kariet. Vyprázdniť stĺpec je užitočné, iba ak jeho posledná karta odíde na základňu alebo odblokuje ťah. Na konci hry sa naopak stĺpce vyprázdňujú jeden po druhom: posledných 5 akcií vyhranej hry kladie kartu na základňu.

Využívať vrátenie ťahu

Aplikácia vracia posledné ťahy jeden po druhom. Vyskúšať nejaký postup a potom sa vrátiť je dovolené; iba prerozdelenie vymaže históriu, preto sa oplatí dobre si pozrieť hraciu plochu, kým stlačíte tlačidlo.