Crescent Solitaire

Стратегия Crescent

Коротко

Отправлять на основания всё, что можно, использовать стопки, чтобы открывать нужные карты, пользоваться переходом от короля к тузу, беречь раздачи заново для моментов, когда ходов больше нет, и освобождать стопку, только если это полезно. Это советы, а не правила.

Сначала играть на основания

Каждая карта, отправленная на основание, открывает следующую карту своей стопки. Выигранная партия со страницы Примеры начинается именно так: 2♠ из стопки 1 идёт на туза пик, а следующие ходы поднимают или опускают основания, как только карта это позволяет.

Думать об обоих направлениях

У каждой масти два основания: одно растёт от туза, другое убывает от короля. Карта часто может пойти на любое из них; правильный выбор зависит от карт, которые ещё лежат глубже. Поскольку карта может перейти с одного основания на другое той же масти, неудачный выбор иногда можно исправить: в той же партии после 51 действия 6♣ с растущего основания мог бы перейти на 7♣ убывающего.

растущее основание пик: сверху двойка пик, 2 карты; растущее основание червей: сверху четвёрка червей, 4 карты; растущее основание бубен: сверху двойка бубен, 2 карты; растущее основание треф: сверху шестёрка треф, 6 карт; убывающее основание пик: сверху восьмёрка пик, 6 карт; убывающее основание червей: сверху семёрка червей, 7 карт; убывающее основание бубен: сверху валет бубен, 3 карты; убывающее основание треф: сверху семёрка треф, 7 карт. стопка 1: 2 карты, сверху двойка червей; стопка 2: 3 карты, сверху восьмёрка пик; стопка 3: пуста; стопка 4: 1 карта, сверху четвёрка бубен; стопка 5: 4 карты, сверху пятёрка бубен; стопка 6: 2 карты, сверху дама бубен; стопка 7: 8 карт, сверху девятка треф; стопка 8: 6 карт, сверху десятка червей; стопка 9: 4 карты, сверху тройка бубен; стопка 10: 4 карты, сверху шестёрка бубен; стопка 11: 6 карт, сверху шестёрка треф; стопка 12: 5 карт, сверху семёрка треф; стопка 13: 5 карт, сверху девятка бубен; стопка 14: 6 карт, сверху шестёрка червей; стопка 15: 3 карты, сверху двойка треф; стопка 16: 8 карт, сверху семёрка бубен.

После 51 действия в раскладе CR1-N-AAAAAAB: 6♣ (растущее основание треф, выделено) может перейти на 7♣ (убывающее основание треф, обведено).

Не забывать про переход от короля к тузу

Туз и король одной масти, лежащие сверху в разных стопках, можно положить друг на друга. Такой ход легко пропустить, а он часто освобождает стопку: в выигранной партии он используется 2 раза, первый — на 10-м ходу (A♠ на K♠).

Беречь раздачи заново для тупиков

Раздача заново одним ходом меняет верхнюю карту у всех стопок. Больше всего она помогает, когда во многих стопках ещё по несколько карт, и только когда полезных ходов не осталось. В выигранной партии 3 раздачи заново происходят после 16, 35 и 45 действий, когда на основаниях уже 20, 29 и 32 карты.

Не освобождать стопку без причины

Пустая стопка больше не заполняется: это на одно место меньше для карт. Освобождать стопку полезно, только если её последняя карта уходит на основание или открывает ход. В конце партии, наоборот, стопки освобождаются одна за другой: все 5 последних действий выигранной партии отправляют карту на основание.

Пользоваться отменой

Приложение отменяет последние ходы по одному. Попробовать вариант и вернуться назад можно; историю стирает только раздача заново, поэтому стоит внимательно осмотреть поле, прежде чем нажимать кнопку.