Crescent Solitaire

La estrategia de Crescent

En resumen

Enviar a las fundaciones todo lo que pueda ir, usar las pilas para descubrir las cartas que hacen falta, aprovechar el paso del Rey al As, reservar los repartos para cuando ya no se pueda mover nada y vaciar una pila solo si sirve de algo. Son consejos, no reglas.

Jugar primero hacia las fundaciones

Cada carta colocada en una fundación deja al descubierto la siguiente carta de su pila. La partida ganada de la página Ejemplos empieza así: el 2♠ de la pila 1 va sobre el As de picas, y los movimientos siguientes suben o bajan las fundaciones en cuanto una carta lo permite.

Pensar en los dos sentidos

Cada palo tiene dos fundaciones: una que sube desde el As y otra que baja desde el Rey. Una carta suele poder ir a una u otra; la elección correcta depende de las cartas que aún están enterradas. Como una carta puede pasar de una fundación a la otra del mismo palo, una mala elección a veces se puede corregir: en la misma partida, tras 51 acciones, el 6♣ de la fundación ascendente podría pasar al 7♣ de la descendente.

fundación ascendente de picas: 2 de picas encima, 2 cartas; fundación ascendente de corazones: 4 de corazones encima, 4 cartas; fundación ascendente de diamantes: 2 de diamantes encima, 2 cartas; fundación ascendente de tréboles: 6 de tréboles encima, 6 cartas; fundación descendente de picas: 8 de picas encima, 6 cartas; fundación descendente de corazones: 7 de corazones encima, 7 cartas; fundación descendente de diamantes: jota de diamantes encima, 3 cartas; fundación descendente de tréboles: 7 de tréboles encima, 7 cartas. pila 1: 2 cartas, 2 de corazones encima; pila 2: 3 cartas, 8 de picas encima; pila 3: vacía; pila 4: 1 carta, 4 de diamantes encima; pila 5: 4 cartas, 5 de diamantes encima; pila 6: 2 cartas, reina de diamantes encima; pila 7: 8 cartas, 9 de tréboles encima; pila 8: 6 cartas, 10 de corazones encima; pila 9: 4 cartas, 3 de diamantes encima; pila 10: 4 cartas, 6 de diamantes encima; pila 11: 6 cartas, 6 de tréboles encima; pila 12: 5 cartas, 7 de tréboles encima; pila 13: 5 cartas, 9 de diamantes encima; pila 14: 6 cartas, 6 de corazones encima; pila 15: 3 cartas, 2 de tréboles encima; pila 16: 8 cartas, 7 de diamantes encima.

Tras 51 acciones del reparto CR1-N-AAAAAAB: el 6♣ (fundación ascendente de tréboles, resaltada) puede pasar al 7♣ (fundación descendente de tréboles, rodeada).

No olvidar el paso del Rey al As

Un As y un Rey del mismo palo, cada uno encima de una pila, pueden colocarse uno sobre otro. Es un movimiento fácil de pasar por alto y a menudo abre una pila: en la partida ganada se usa 2 veces, la primera en el movimiento 10 (el A♠ sobre el K♠).

Reservar los repartos para los bloqueos

El reparto cambia de golpe la carta superior de todas las pilas. Resulta más útil cuando muchas pilas aún tienen varias cartas, y solo cuando no queda ningún movimiento útil. En la partida ganada, los 3 repartos llegan tras 16, 35 y 45 acciones, con 20, 29 y 32 cartas ya en las fundaciones.

No vaciar una pila sin motivo

Una pila vacía ya no se rellena: es un sitio menos donde colocar cartas. Vaciar una pila solo es útil si su última carta va a una fundación o desbloquea un movimiento. Al final de la partida, en cambio, las pilas se vacían una tras otra: las 5 últimas acciones de la partida ganada colocan todas una carta en una fundación.

Usar la función de deshacer

La app deshace los últimos movimientos uno a uno. Probar una vía y luego retroceder está permitido; solo un reparto borra el historial, por lo que conviene mirar bien el tablero antes de pulsar el botón.