Regulile jocului Crescent
Pe scurt
2 pachete, 16 stive de 6 cărți, 8 fundații: patru urcă de la As la Rege, patru coboară de la Rege la As. Se mută o singură carte odată, cartea de deasupra unei stive, pe o carte de aceeași culoare (siluetă) și de rang vecin; Asul și Regele se învecinează. O stivă goală rămâne goală. 3 redistribuiri pe partidă. Se câștigă când toate cele 104 cărți sunt pe fundații.
Pregătirea
Se joacă cu 2 pachete de 52 de cărți amestecate: 104 cărți, fiecare în două exemplare. Aplicația pune deoparte un As și un Rege din fiecare culoare: acestea sunt bazele celor 8 fundații. Celelalte 96 de cărți formează 16 stive de câte 6 cărți, toate cu fața în sus.
Pe ecran, stivele formează o potcoavă: 4 stive în stânga, 8 sus, 4 în dreapta. Fundațiile sunt în centru, cei patru Ași pe primul rând, cei patru Regi dedesubt. Aplicația arată doar cartea de deasupra fiecărei stive: cărțile de dedesubt se descoperă când se joacă cartea de deasupra. Schemele de pe acest site urmează acest plan și adaugă, sub fiecare carte, numărul stivei și numărul de cărți din ea.
Mutările permise
- Se mută doar o carte odată, și numai cartea de deasupra unei stive.
- Pe o altă stivă, ea se pune pe o carte de aceeași culoare și de rang vecin, mai mare sau mai mic: 8 de cupă pe 9 sau pe 7 de cupă.
- Rangurile se continuă în cerc: Asul se pune pe Rege de aceeași culoare, iar Regele pe As.
- O stivă conține cel mult 13 cărți; peste această limită, aplicația refuză: „Această stivă este plină; alege altă destinație”.
Exemplu luat din partida câștigată de pe pagina Exemple: la a 10-a mutare, A♠ din stiva 10 se pune pe R♠ din stiva 14.
fundație ascendentă de pică: 2 de pică deasupra, 2 cărți; fundație ascendentă de cupă: 2 de cupă deasupra, 2 cărți; fundație ascendentă de caro: as de caro deasupra, 1 carte; fundație ascendentă de treflă: as de treflă deasupra, 1 carte; fundație descendentă de pică: damă de pică deasupra, 2 cărți; fundație descendentă de cupă: damă de cupă deasupra, 2 cărți; fundație descendentă de caro: rege de caro deasupra, 1 carte; fundație descendentă de treflă: 9 de treflă deasupra, 5 cărți. stiva 1: 4 cărți, valet de caro deasupra; stiva 2: 6 cărți, 8 de pică deasupra; stiva 3: 4 cărți, 7 de caro deasupra; stiva 4: 5 cărți, 4 de caro deasupra; stiva 5: 6 cărți, 10 de pică deasupra; stiva 6: 4 cărți, damă de pică deasupra; stiva 7: 6 cărți, 5 de cupă deasupra; stiva 8: 6 cărți, 6 de pică deasupra; stiva 9: 5 cărți, 5 de treflă deasupra; stiva 10: 6 cărți, as de pică deasupra; stiva 11: 6 cărți, rege de treflă deasupra; stiva 12: 6 cărți, 10 de treflă deasupra; stiva 13: 6 cărți, 7 de treflă deasupra; stiva 14: 6 cărți, rege de pică deasupra; stiva 15: 6 cărți, 6 de pică deasupra; stiva 16: 6 cărți, as de treflă deasupra.
Dacă o mutare nu respectă regula, aplicația o refuză și, cu regulile interactive, indică motivul: „Trebuie să fie de aceeași culoare”, „Trebuie să fie de rang mai mare sau mai mic”.
Stiva goală
O stivă golită rămâne goală până la sfârșit: nicio carte nu poate fi pusă pe ea („Nu se poate plasa pe o stivă goală”). Fiecare stivă golită elimină astfel un loc unde se pot aranja cărți.
Fundațiile
- Cele patru fundații ale Asului urcă: As, 2, 3… până la Rege, în culoarea Asului lor.
- Cele patru fundații ale Regelui coboară: Rege, Damă, Valet… până la As, în culoarea Regelui lor.
- Pe o fundație, rangurile nu se continuă în cerc: nimic nu se pune pe un Rege ascendent sau pe un As descendent.
- O carte nu se întoarce niciodată de pe o fundație pe o stivă. Poate trece de pe o fundație pe alta de aceeași culoare, dacă urmează cărții de deasupra.
- Cartea de bază, Asul sau Regele pus la început, nu se mișcă niciodată („Baza fundației este blocată”).
Redistribuirea
Butonul Redistribuie ia, din fiecare stivă cu două sau mai multe cărți, cartea de la fund și o pune deasupra; ordinea celorlalte cărți nu se schimbă. Ai dreptul la 3 redistribuiri pe partidă; butonul arată câte au mai rămas, apoi afișează „Nicio redistribuire”. O redistribuire nu se numără ca mutare, iar mutările jucate înainte de ea nu mai pot fi anulate.
Exemplu: la prima redistribuire a partidei câștigate, stiva 1 trece de la 2♥ 9♣ V♦ V♦ (de la fund spre deasupra) la 9♣ V♦ V♦ 2♥: 2♥ de la fund este acum deasupra.
fundație ascendentă de pică: 2 de pică deasupra, 2 cărți; fundație ascendentă de cupă: 2 de cupă deasupra, 2 cărți; fundație ascendentă de caro: as de caro deasupra, 1 carte; fundație ascendentă de treflă: as de treflă deasupra, 1 carte; fundație descendentă de pică: 10 de pică deasupra, 4 cărți; fundație descendentă de cupă: 10 de cupă deasupra, 4 cărți; fundație descendentă de caro: rege de caro deasupra, 1 carte; fundație descendentă de treflă: 9 de treflă deasupra, 5 cărți. stiva 1: 4 cărți, valet de caro deasupra; stiva 2: 6 cărți, 8 de pică deasupra; stiva 3: 4 cărți, 7 de caro deasupra; stiva 4: 5 cărți, 4 de caro deasupra; stiva 5: 5 cărți, 5 de cupă deasupra; stiva 6: 4 cărți, damă de pică deasupra; stiva 7: 6 cărți, 5 de cupă deasupra; stiva 8: 6 cărți, 6 de pică deasupra; stiva 9: 5 cărți, 5 de treflă deasupra; stiva 10: 4 cărți, 9 de caro deasupra; stiva 11: 7 cărți, as de treflă deasupra; stiva 12: 6 cărți, 10 de treflă deasupra; stiva 13: 6 cărți, 7 de treflă deasupra; stiva 14: 7 cărți, as de pică deasupra; stiva 15: 4 cărți, rege de cupă deasupra; stiva 16: 5 cărți, 6 de pică deasupra.
fundație ascendentă de pică: 2 de pică deasupra, 2 cărți; fundație ascendentă de cupă: 2 de cupă deasupra, 2 cărți; fundație ascendentă de caro: as de caro deasupra, 1 carte; fundație ascendentă de treflă: as de treflă deasupra, 1 carte; fundație descendentă de pică: 10 de pică deasupra, 4 cărți; fundație descendentă de cupă: 10 de cupă deasupra, 4 cărți; fundație descendentă de caro: rege de caro deasupra, 1 carte; fundație descendentă de treflă: 9 de treflă deasupra, 5 cărți. stiva 1: 4 cărți, 2 de cupă deasupra; stiva 2: 6 cărți, 7 de cupă deasupra; stiva 3: 4 cărți, 4 de treflă deasupra; stiva 4: 5 cărți, 5 de treflă deasupra; stiva 5: 5 cărți, 8 de caro deasupra; stiva 6: 4 cărți, valet de pică deasupra; stiva 7: 6 cărți, 10 de pică deasupra; stiva 8: 6 cărți, as de caro deasupra; stiva 9: 5 cărți, 7 de pică deasupra; stiva 10: 4 cărți, damă de treflă deasupra; stiva 11: 7 cărți, 8 de treflă deasupra; stiva 12: 6 cărți, 2 de treflă deasupra; stiva 13: 6 cărți, 6 de caro deasupra; stiva 14: 7 cărți, 4 de pică deasupra; stiva 15: 4 cărți, 8 de caro deasupra; stiva 16: 5 cărți, 3 de caro deasupra.
Sfârșitul partidei
Partida este câștigată când cele 8 fundații au câte 13 cărți: toate cele 104 cărți sunt pe ele. Este blocată când nu mai este posibilă nicio mutare și nu mai rămâne nicio redistribuire: aplicația anunță acest lucru și propune anularea ultimei mutări sau începerea unei partide noi.
Ce mai face aplicația în plus
- Atingeți o stivă: dacă un singur loc acceptă cartea de deasupra, aceasta se mută acolo; altfel stiva este selectată și atingeți destinația. Dublul atingere și tragerea cu plasare funcționează și ele.
- Plasarea pe fundații: o carte plasată oriunde în zona fundațiilor merge pe fundația culorii sale care o acceptă.
- Anulare: până la ultimele 100 de mutări; contorul de mutări scade. După o redistribuire, istoricul pornește de la zero.
- Cod de joc: fiecare împărțire are un cod (de exemplu CR1-N-AAAAAAB) care o regenerează identic.
- Fără scor: aplicația numără timpul și mutările.
Alegerile aplicației și regula tradițională
Aplicația urmează regula tradițională descrisă în cărțile de pasiențe: în afară de baze, stive de câte șase, construcție pe culori în ambele sensuri cu trecere de la Rege la As, stivă goală niciodată reumplută, trei redistribuiri. Ea împarte toate cărțile cu fața în sus, iar ecranul arată doar cartea de deasupra, ceea ce este același lucru pentru jucător. Literatura menționează și variante pe care aplicația nu le oferă: Crescent Four (este permisă o a patra redistribuire); împărțire cu fața în jos (la început doar cartea de deasupra a fiecărei stive este întoarsă; celelalte se întorc pe măsură ce sunt descoperite).