Crescent Solitaire

Crescent のルール

概要

2組のデッキ、6枚ずつの16の山、8つの組み札:4つはエースからキングへ上がり、4つはキングからエースへ下がります。カードは1枚ずつ、山の一番上のカードを、同じスートで隣り合うランクのカードの上に動かします。エースとキングは隣り合います。空になった山は空のままです。再配布は1ゲームにつき3回。104枚すべてが組み札に載ればクリアです。

準備

52枚のデッキ2組を混ぜて使います。合計104枚で、すべてのカードが2枚ずつあります。アプリは各スートのエースとキングを1枚ずつ取り分けます。これが8つの組み札の土台です。残りの96枚で6枚ずつの16の山を作り、すべて表向きに置きます。

画面上では、山は馬蹄形に並びます。左に4山、上に8山、右に4山です。組み札は中央にあり、1行目に4枚のエース、その下に4枚のキングが並びます。アプリが表示するのは各山の一番上のカードだけです。その下のカードは、上のカードを動かすと現れます。このサイトの図もこの配置に沿っており、各カードの下に山の番号と枚数を添えています。

動かせるカード

  • 動かせるのは1度に1枚だけで、山の一番上のカードに限ります。
  • 別の山では、同じスートで隣り合うランク(1つ上または1つ下)のカードの上に置けます。例:ハートの8は、ハートの9またはハートの7の上に置けます。
  • ランクは循環します。エースは同じスートのキングの上に置け、キングはエースの上に置けます。
  • 1つの山には最大13枚まで置けます。それを超えると、アプリは「この山は満杯です。別の移動先を選んでください」と表示して受け付けません。

例ページのクリア済みゲームからの例:10手目で、山10のA♠を山14のK♠の上に置きます。

上がるスペードの組み札:一番上はスペードの2、2枚。上がるハートの組み札:一番上はハートの2、2枚。上がるダイヤの組み札:一番上はダイヤのエース、1枚。上がるクラブの組み札:一番上はクラブのエース、1枚。下がるスペードの組み札:一番上はスペードのクイーン、2枚。下がるハートの組み札:一番上はハートのクイーン、2枚。下がるダイヤの組み札:一番上はダイヤのキング、1枚。下がるクラブの組み札:一番上はクラブの9、5枚。山1:4枚、一番上はダイヤのジャック。山2:6枚、一番上はスペードの8。山3:4枚、一番上はダイヤの7。山4:5枚、一番上はダイヤの4。山5:6枚、一番上はスペードの10。山6:4枚、一番上はスペードのクイーン。山7:6枚、一番上はハートの5。山8:6枚、一番上はスペードの6。山9:5枚、一番上はクラブの5。山10:6枚、一番上はスペードのエース。山11:6枚、一番上はクラブのキング。山12:6枚、一番上はクラブの10。山13:6枚、一番上はクラブの7。山14:6枚、一番上はスペードのキング。山15:6枚、一番上はスペードの6。山16:6枚、一番上はクラブのエース。

配牌 CR1-N-AAAAAAB の10手目の直前:A♠(山10、強調表示)をK♠(山14、枠で囲み)の上に置きます。

ルールに合わない手は、アプリが受け付けず、インタラクティブルールを有効にしているとその理由も表示します:「同じスートでなければなりません」「ランクが1つ上または1つ下でなければなりません」。

空の山

空になった山は、ゲーム終了まで空のままです。カードを置くことはできません(「空の山には置けません」)。つまり、山を空にするたびに、カードを置ける場所が1つ減ります。

組み札

  • エースの4つの組み札は上がります:エース、2、3…とキングまで、そのエースと同じスートで続けます。
  • キングの4つの組み札は下がります:キング、クイーン、ジャック…とエースまで、そのキングと同じスートで続けます。
  • 組み札の上ではランクは循環しません。上がる組み札のキングの上にも、下がる組み札のエースの上にも、何も置けません。
  • カードが組み札から山に戻ることはありません。同じスートであれば、一番上のカードに続く場合に限り、ある組み札から別の組み札へ移せます。
  • 土台のカード、つまり最初に置かれているエースまたはキングは、決して動きません(「組み札の土台はロックされています」)。

再配布

再配布ボタンを押すと、2枚以上ある各山で、一番下のカードが一番上に移ります。他のカードの順序は変わりません。再配布は1ゲームにつき3回までです。ボタンには残り回数が表示され、使い切ると「再配布なし」と表示されます。再配布は1手として数えず、その前に行った手は取り消せなくなります。

例:クリア済みゲームの最初の再配布で、山1は 2♥ 9♣ J♦ J♦(下から上の順)から 9♣ J♦ J♦ 2♥ に変わります。一番下にあった2♥が一番上に来ます。

上がるスペードの組み札:一番上はスペードの2、2枚。上がるハートの組み札:一番上はハートの2、2枚。上がるダイヤの組み札:一番上はダイヤのエース、1枚。上がるクラブの組み札:一番上はクラブのエース、1枚。下がるスペードの組み札:一番上はスペードの10、4枚。下がるハートの組み札:一番上はハートの10、4枚。下がるダイヤの組み札:一番上はダイヤのキング、1枚。下がるクラブの組み札:一番上はクラブの9、5枚。山1:4枚、一番上はダイヤのジャック。山2:6枚、一番上はスペードの8。山3:4枚、一番上はダイヤの7。山4:5枚、一番上はダイヤの4。山5:5枚、一番上はハートの5。山6:4枚、一番上はスペードのクイーン。山7:6枚、一番上はハートの5。山8:6枚、一番上はスペードの6。山9:5枚、一番上はクラブの5。山10:4枚、一番上はダイヤの9。山11:7枚、一番上はクラブのエース。山12:6枚、一番上はクラブの10。山13:6枚、一番上はクラブの7。山14:7枚、一番上はスペードのエース。山15:4枚、一番上はハートのキング。山16:5枚、一番上はスペードの6。

最初の再配布の前(16手後):山1の一番上はJ♦です。

昇順スペードのファンデーション:一番上は2のスペード、2枚;昇順ハートのファンデーション:一番上は2のハート、2枚;昇順ダイヤのファンデーション:一番上はダイヤのエース、1枚;昇順クラブのファンデーション:一番上はクラブのエース、1枚;降順スペードのファンデーション:一番上は10のスペード、4枚;降順ハートのファンデーション:一番上は10のハート、4枚;降順ダイヤのファンデーション:一番上はダイヤのキング、1枚;降順クラブのファンデーション:一番上は9のクラブ、5枚。山札1:4枚、一番上は2のハート;山札2:6枚、一番上は7のハート;山札3:4枚、一番上は4のクラブ;山札4:5枚、一番上は5のクラブ;山札5:5枚、一番上は8のダイヤ;山札6:4枚、一番上はスペードのジャック;山札7:6枚、一番上は10のスペード;山札8:6枚、一番上はダイヤのエース;山札9:5枚、一番上は7のスペード;山札10:4枚、一番上はクラブのクイーン;山札11:7枚、一番上は8のクラブ;山札12:6枚、一番上は2のクラブ;山札13:6枚、一番上は6のダイヤ;山札14:7枚、一番上は4のスペード;山札15:4枚、一番上は8のダイヤ;山札16:5枚、一番上は3のダイヤ。

再配布の直後:各山の一番下のカードが一番上に移り、山1の一番上は2♥になりました。

ゲームの終わり

8つの組み札それぞれが13枚になるとクリアです。104枚すべてが組み札に載っています。動かせる手がなく、再配布も残っていない状態は手詰まりです。アプリがそれを知らせ、直前の1手の取り消しか新しいゲームの開始を選べます。

アプリの追加機能

  • タップで操作:山をタップしたとき、いちばん上のカードを置ける場所が1か所だけなら、そこへ自動で移動します。そうでない場合はその山が選択され、移動先をタップします。ダブルタップとドラッグ&ドロップにも対応しています。
  • 組み札にドロップ:組み札エリア内ならどこにカードをドロップしても、そのカードを受け入れられる同じマークの組み札に置かれます。
  • 元に戻す:直近100手まで戻せます。手数のカウンターも減ります。再配布のあとは、履歴が最初からになります。
  • ゲームコード:配られたカードの並びにはそれぞれコード(例:CR1-N-AAAAAAB)があり、同じ配置をそのまま再現できます。
  • スコアはありません。アプリが数えるのは時間と手数です。

アプリの仕様と伝統的なルール

アプリは、ソリティアの本に載っている伝統的なルールに従っています。基礎札を別にして6枚ずつの山に並べ、同じマークで上りも下りも組み、KからAへつなげられます。空になった山には何も置けず、再配布は3回までです。カードはすべて表向きに配られ、画面にはいちばん上のカードだけが見えますが、プレイヤーにとっては同じことです。文献には、アプリにはない次のバリエーションも挙げられています。Crescent Four(4回目の再配布ができる)、裏向きに配るやり方(最初は各山のいちばん上のカードだけを表向きにし、ほかのカードは出てきたときに表向きにする)です。