Peraturan Crescent
Ringkasnya
2 dek, 16 timbunan setiap satu 6 kad, 8 asas: empat naik dari As ke Raja, empat turun dari Raja ke As. Satu kad dipindahkan pada satu masa, iaitu kad teratas sesebuah timbunan, ke atas kad yang sama jenis dan berpangkat bersebelahan; As dan Raja saling bersebelahan. Timbunan kosong kekal kosong. 3 agihan semula bagi setiap permainan. Anda menang apabila kesemua 104 kad berada pada asas.
Persediaan
Permainan menggunakan 2 dek 52 kad yang dikocok bersama: 104 kad, setiap satu dalam dua salinan. Apl mengetepikan satu As dan satu Raja bagi setiap jenis: inilah kad dasar bagi 8 asas. Baki 96 kad membentuk 16 timbunan setiap satu 6 kad, semuanya menghadap ke atas.
Pada skrin, timbunan membentuk ladam kuda: 4 timbunan di kiri, 8 di atas, 4 di kanan. Asas berada di tengah, empat As pada baris pertama, empat Raja di bawahnya. Apl hanya menunjukkan kad teratas setiap timbunan: kad di bawahnya terdedah apabila kad teratas dimainkan. Gambar rajah di tapak ini mengikut susunan ini dan menambah, di bawah setiap kad, nombor timbunan dan bilangan kadnya.
Langkah yang dibenarkan
- Hanya satu kad pada satu masa boleh dipindahkan, dan hanya kad teratas sesebuah timbunan.
- Pada timbunan lain, kad diletakkan di atas kad yang sama jenis dan berpangkat bersebelahan, lebih tinggi atau lebih rendah: 8 hati di atas 9 atau 7 hati.
- Pangkat berputar: As diletakkan di atas Raja yang sama jenis, dan Raja di atas As.
- Satu timbunan mengandungi paling banyak 13 kad; selepas itu, apl menolak: “Timbunan ini penuh; pilih destinasi lain”.
Contoh daripada permainan menang pada halaman Contoh: pada langkah ke-10, A♠ dari timbunan 10 diletakkan di atas R♠ dari timbunan 14.
asas menaik sekop: 2 sekop di atas, 2 kad; asas menaik hati: 2 hati di atas, 2 kad; asas menaik keriting berlian: as berlian di atas, 1 kad; asas menaik daun semanggi: as daun semanggi di atas, 1 kad; asas menurun sekop: ratu sekop di atas, 2 kad; asas menurun hati: ratu hati di atas, 2 kad; asas menurun berlian: raja berlian di atas, 1 kad; asas menurun daun semanggi: 9 daun semanggi di atas, 5 kad. timbunan 1: 4 kad, jack berlian di atas; timbunan 2: 6 kad, 8 sekop di atas; timbunan 3: 4 kad, 7 berlian di atas; timbunan 4: 5 kad, 4 berlian di atas; timbunan 5: 6 kad, 10 sekop di atas; timbunan 6: 4 kad, ratu sekop di atas; timbunan 7: 6 kad, 5 hati di atas; timbunan 8: 6 kad, 6 sekop di atas; timbunan 9: 5 kad, 5 daun semanggi di atas; timbunan 10: 6 kad, as sekop di atas; timbunan 11: 6 kad, raja daun semanggi di atas; timbunan 12: 6 kad, 10 daun semanggi di atas; timbunan 13: 6 kad, 7 daun semanggi di atas; timbunan 14: 6 kad, raja sekop di atas; timbunan 15: 6 kad, 6 sekop di atas; timbunan 16: 6 kad, as daun semanggi di atas.
Jika sesuatu langkah tidak mematuhi peraturan, apl menolaknya dan, dengan peraturan interaktif, memberikan sebabnya: “Mesti sama jenis”, “Mesti berpangkat lebih tinggi atau lebih rendah”.
Timbunan kosong
Timbunan yang telah dikosongkan kekal kosong hingga akhir: tiada kad boleh diletakkan padanya (“Tidak boleh diletakkan pada timbunan kosong”). Setiap timbunan yang dikosongkan menghilangkan satu tempat untuk menyimpan kad.
Asas
- Empat asas As menaik: As, 2, 3… hingga Raja, dalam jenis As asasnya.
- Empat asas Raja menurun: Raja, Ratu, Jack… hingga As, dalam jenis Raja asasnya.
- Pada sesebuah asas, pangkat tidak berputar: tiada kad boleh diletakkan di atas Raja yang menaik atau As yang menurun.
- Sesuatu kad tidak pernah kembali dari asas ke timbunan. Ia boleh berpindah dari satu asas ke asas lain yang sama jenis, jika ia menyusul kad teratas.
- Kad dasar, iaitu As atau Raja yang diletakkan pada permulaan, tidak pernah bergerak (“Dasar asas dikunci”).
Agihan semula
Butang Agih semula mengambil, daripada setiap timbunan yang mempunyai dua kad atau lebih, kad paling bawah dan meletakkannya di atas; susunan kad lain tidak berubah. Anda berhak mendapat 3 agihan semula bagi setiap permainan; butang menunjukkan berapa yang tinggal, kemudian memaparkan “Tiada agihan semula”. Agihan semula tidak dikira sebagai satu langkah, dan langkah yang dimainkan sebelumnya tidak lagi boleh dibatalkan.
Contoh: pada agihan semula pertama dalam permainan menang, timbunan 1 berubah daripada 2♥ 9♣ J♦ J♦ (dari bawah ke atas) kepada 9♣ J♦ J♦ 2♥: 2♥ yang di bawah kini berada di atas.
asas menaik sekop: 2 sekop di atas, 2 kad; asas menaik hati: 2 hati di atas, 2 kad; asas menaik berlian: as berlian di atas, 1 kad; asas menaik daun semanggi: as daun semanggi di atas, 1 kad; asas menurun sekop: 10 sekop di atas, 4 kad; asas menurun hati: 10 hati di atas, 4 kad; asas menurun berlian: raja berlian di atas, 1 kad; asas menurun daun semanggi: 9 daun semanggi di atas, 5 kad. timbunan 1: 4 kad, jack berlian di atas; timbunan 2: 6 kad, 8 sekop di atas; timbunan 3: 4 kad, 7 berlian di atas; timbunan 4: 5 kad, 4 berlian di atas; timbunan 5: 5 kad, 5 hati di atas; timbunan 6: 4 kad, ratu sekop di atas; timbunan 7: 6 kad, 5 hati di atas; timbunan 8: 6 kad, 6 sekop di atas; timbunan 9: 5 kad, 5 daun semanggi di atas; timbunan 10: 4 kad, 9 berlian di atas; timbunan 11: 7 kad, as daun semanggi di atas; timbunan 12: 6 kad, 10 daun semanggi di atas; timbunan 13: 6 kad, 7 daun semanggi di atas; timbunan 14: 7 kad, as sekop di atas; timbunan 15: 4 kad, raja hati di atas; timbunan 16: 5 kad, 6 sekop di atas.
asas menaik sekop: 2 sekop di atas, 2 kad; asas menaik hati: 2 hati di atas, 2 kad; asas menaik wajik: as wajik di atas, 1 kad; asas menaik kelawar: as kelawar di atas, 1 kad; asas menurun sekop: 10 sekop di atas, 4 kad; asas menurun hati: 10 hati di atas, 4 kad; asas menurun wajik: raja wajik di atas, 1 kad; asas menurun kelawar: 9 kelawar di atas, 5 kad. lajur 1: 4 kad, 2 hati di atas; lajur 2: 6 kad, 7 hati di atas; lajur 3: 4 kad, 4 kelawar di atas; lajur 4: 5 kad, 5 kelawar di atas; lajur 5: 5 kad, 8 wajik di atas; lajur 6: 4 kad, jack sekop di atas; lajur 7: 6 kad, 10 sekop di atas; lajur 8: 6 kad, as wajik di atas; lajur 9: 5 kad, 7 sekop di atas; lajur 10: 4 kad, ratu kelawar di atas; lajur 11: 7 kad, 8 kelawar di atas; lajur 12: 6 kad, 2 kelawar di atas; lajur 13: 6 kad, 6 wajik di atas; lajur 14: 7 kad, 4 sekop di atas; lajur 15: 4 kad, 8 wajik di atas; lajur 16: 5 kad, 3 wajik di atas.
Pengakhiran permainan
Permainan dimenangi apabila 8 asas masing-masing mempunyai 13 kad: kesemua 104 kad berada di sana. Permainan tersekat apabila tiada langkah yang mungkin dan tiada lagi agihan semula: apl mengumumkannya dan menawarkan untuk membatalkan langkah terakhir atau memulakan permainan baharu.
Fungsi tambahan app ini
- Sentuh satu longgokan: jika hanya satu tempat yang menerima kad teratasnya, kad itu terus ke sana; jika tidak, longgokan itu dipilih dan anda menyentuh destinasinya. Sentuh dua kali dan seret-lepas juga berfungsi.
- Lepas di asas: kad yang dilepaskan di mana-mana dalam kawasan asas akan pergi ke asas jenisnya yang menerimanya.
- Buat asal: sehingga 100 langkah terakhir; kiraan langkah akan berkurang. Selepas pengagihan semula, sejarah bermula semula dari kosong.
- Kod permainan: setiap agihan mempunyai kod (contohnya CR1-N-AAAAAAB) yang memberikan semula agihan yang sama persis.
- Tiada skor: app ini mengira masa dan langkah.
Pilihan app dan peraturan tradisional
App ini mengikut peraturan tradisional yang diterangkan dalam buku solitaire: selain kad asas, longgokan enam kad, pembinaan mengikut jenis dalam kedua-dua arah dengan peralihan dari Raja ke Wakil (As), longgokan kosong tidak diisi semula, tiga pengagihan semula. App ini mengagihkan semua kad menghadap ke atas, dan skrin hanya menunjukkan kad teratas, yang sama sahaja bagi pemain. Bahan bacaan juga menyebut varian yang tidak disediakan oleh app ini: Crescent Four (pengagihan semula keempat dibenarkan); agihan menghadap ke bawah (hanya kad teratas setiap longgokan dibalikkan pada permulaan; kad lain dibalikkan apabila terdedah).