Crescent Solitaire

Crescent 규칙

요약

카드 2벌, 6장씩 쌓인 더미 16개, 완성 더미 8개를 사용합니다. 완성 더미 4개는 에이스부터 킹까지 오름차순으로, 나머지 4개는 킹부터 에이스까지 내림차순으로 쌓습니다. 한 번에 더미 맨 위의 카드 1장만 이동할 수 있으며, 같은 무늬이면서 순위가 하나 높거나 낮은 카드 위에 놓습니다. 에이스와 킹은 서로 이웃한 순위입니다. 빈 더미는 빈 상태로 남습니다. 한 게임에 재배치를 3회 할 수 있습니다. 카드 104장을 모두 완성 더미에 놓으면 승리합니다.

초기 배치

카드 52장짜리 2벌을 섞어 사용합니다. 총 104장으로, 같은 카드가 각각 2장씩 있습니다. 앱은 각 무늬의 에이스와 킹을 1장씩 따로 빼놓습니다. 이 카드들이 완성 더미 8개의 기본 카드가 됩니다. 나머지 96장은 6장씩 16개의 더미를 이루며, 모두 앞면이 위로 향하게 놓입니다.

화면에서 더미는 말굽 모양으로 배치됩니다. 왼쪽에 4개, 위쪽에 8개, 오른쪽에 4개가 있습니다. 완성 더미는 중앙에 있으며, 첫째 줄에 에이스 4장이, 그 아래에 킹 4장이 놓입니다. 앱은 각 더미의 맨 위 카드만 보여 줍니다. 맨 위 카드를 이동하면 그 아래 카드가 드러납니다. 이 사이트의 도식도 같은 배치를 따르며, 각 카드 아래에 더미 번호와 카드 수를 추가로 표시합니다.

허용되는 이동

  • 한 번에 카드 1장만 이동할 수 있으며, 더미의 맨 위 카드만 이동할 수 있습니다.
  • 다른 더미로 옮길 때는 같은 무늬이면서 순위가 하나 높거나 낮은 카드 위에 놓습니다. 예를 들어 하트 8은 하트 9나 하트 7 위에 놓을 수 있습니다.
  • 카드 순위는 순환합니다. 같은 무늬의 킹 위에 에이스를 놓을 수 있고, 에이스 위에 킹을 놓을 수도 있습니다.
  • 한 더미에는 최대 13장까지 쌓을 수 있습니다. 이를 넘기면 앱이 이동을 거부하며 ‘이 더미는 가득 찼습니다. 다른 위치를 선택하세요’라고 안내합니다.

예시 페이지의 승리 진행에서 가져온 예입니다. 10번째 수에서 10번 더미의 A♠를 14번 더미의 R♠ 위에 놓습니다.

스페이드 오름차순 완성 더미: 맨 위는 스페이드 2, 카드 2장; 하트 오름차순 완성 더미: 맨 위는 하트 2, 카드 2장; 다이아몬드 오름차순 완성 더미: 맨 위는 다이아몬드 에이스, 카드 1장; 클럽 오름차순 완성 더미: 맨 위는 클럽 에이스, 카드 1장; 스페이드 내림차순 완성 더미: 맨 위는 스페이드 퀸, 카드 2장; 하트 내림차순 완성 더미: 맨 위는 하트 퀸, 카드 2장; 다이아몬드 내림차순 완성 더미: 맨 위는 다이아몬드 킹, 카드 1장; 클럽 내림차순 완성 더미: 맨 위는 클럽 9, 카드 5장. 1번 더미: 카드 4장, 맨 위는 다이아몬드 잭; 2번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 8; 3번 더미: 카드 4장, 맨 위는 다이아몬드 7; 4번 더미: 카드 5장, 맨 위는 다이아몬드 4; 5번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 10; 6번 더미: 카드 4장, 맨 위는 스페이드 퀸; 7번 더미: 카드 6장, 맨 위는 하트 5; 8번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 6; 9번 더미: 카드 5장, 맨 위는 클럽 5; 10번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 에이스; 11번 더미: 카드 6장, 맨 위는 클럽 킹; 12번 더미: 카드 6장, 맨 위는 클럽 10; 13번 더미: 카드 6장, 맨 위는 클럽 7; 14번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 킹; 15번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 6; 16번 더미: 카드 6장, 맨 위는 클럽 에이스.

CR1-N-AAAAAAB 배치의 10번째 수 직전: 강조 표시된 10번 더미의 A♠를 테두리로 표시된 14번 더미의 R♠ 위로 옮깁니다.

규칙에 맞지 않는 이동은 앱이 거부하며, 대화형 규칙 안내를 통해 ‘같은 무늬여야 합니다’, ‘순위가 하나 높거나 낮아야 합니다’와 같이 이유를 알려 줍니다.

빈 더미

비워진 더미는 끝까지 빈 상태로 남습니다. 어떤 카드도 놓을 수 없습니다(‘빈 더미에는 놓을 수 없습니다’). 따라서 더미를 하나 비울 때마다 카드를 놓을 수 있는 자리가 하나씩 줄어듭니다.

완성 더미

  • 에이스로 시작하는 완성 더미 4개는 해당 에이스와 같은 무늬로 에이스, 2, 3… 킹까지 오름차순으로 쌓습니다.
  • 킹으로 시작하는 완성 더미 4개는 해당 킹과 같은 무늬로 킹, 퀸, 잭… 에이스까지 내림차순으로 쌓습니다.
  • 완성 더미에서는 순위가 순환하지 않습니다. 오름차순 더미의 킹 위나 내림차순 더미의 에이스 위에는 아무 카드도 놓을 수 없습니다.
  • 완성 더미의 카드를 배치 영역의 더미로 되돌릴 수는 없습니다. 하지만 맨 위 카드에 이어 놓을 수 있다면, 같은 무늬의 다른 완성 더미로 옮길 수 있습니다.
  • 시작할 때 놓인 에이스나 킹인 기본 카드는 절대 움직이지 않습니다(‘완성 더미의 기본 카드는 잠겨 있습니다’).

재배치

재배치 버튼은 카드가 2장 이상인 각 더미에서 맨 아래 카드를 꺼내 맨 위에 놓습니다. 나머지 카드의 순서는 바뀌지 않습니다. 한 게임에 재배치를 3회 할 수 있습니다. 버튼에는 남은 횟수가 표시되며, 모두 사용하면 ‘남은 재배치 없음’이 표시됩니다. 재배치는 이동 횟수에 포함되지 않으며, 재배치 전에 둔 수는 되돌릴 수 없습니다.

예: 승리 진행의 첫 번째 재배치에서 1번 더미는 2♥ 9♣ V♦ V♦(맨 아래부터 맨 위 순서)에서 9♣ V♦ V♦ 2♥로 바뀝니다. 맨 아래에 있던 2♥가 이제 맨 위에 놓입니다.

스페이드 오름차순 완성 더미: 맨 위는 스페이드 2, 카드 2장; 하트 오름차순 완성 더미: 맨 위는 하트 2, 카드 2장; 다이아몬드 오름차순 완성 더미: 맨 위는 다이아몬드 에이스, 카드 1장; 클럽 오름차순 완성 더미: 맨 위는 클럽 에이스, 카드 1장; 스페이드 내림차순 완성 더미: 맨 위는 스페이드 10, 카드 4장; 하트 내림차순 완성 더미: 맨 위는 하트 10, 카드 4장; 다이아몬드 내림차순 완성 더미: 맨 위는 다이아몬드 킹, 카드 1장; 클럽 내림차순 완성 더미: 맨 위는 클럽 9, 카드 5장. 1번 더미: 카드 4장, 맨 위는 다이아몬드 잭; 2번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 8; 3번 더미: 카드 4장, 맨 위는 다이아몬드 7; 4번 더미: 카드 5장, 맨 위는 다이아몬드 4; 5번 더미: 카드 5장, 맨 위는 하트 5; 6번 더미: 카드 4장, 맨 위는 스페이드 퀸; 7번 더미: 카드 6장, 맨 위는 하트 5; 8번 더미: 카드 6장, 맨 위는 스페이드 6; 9번 더미: 카드 5장, 맨 위는 클럽 5; 10번 더미: 카드 4장, 맨 위는 다이아몬드 9; 11번 더미: 카드 7장, 맨 위는 클럽 에이스; 12번 더미: 카드 6장, 맨 위는 클럽 10; 13번 더미: 카드 6장, 맨 위는 클럽 7; 14번 더미: 카드 7장, 맨 위는 스페이드 에이스; 15번 더미: 카드 4장, 맨 위는 하트 킹; 16번 더미: 카드 5장, 맨 위는 스페이드 6.

첫 번째 재배치 직전(16수 이후): 1번 더미의 맨 위에는 V♦가 있습니다.

오름차순 스페이드 파운데이션: 맨 위 스페이드 2, 2장; 오름차순 하트 파운데이션: 맨 위 하트 2, 2장; 오름차순 다이아몬드 파운데이션: 맨 위 다이아몬드 에이스, 1장; 오름차순 클럽 파운데이션: 맨 위 클럽 에이스, 1장; 내림차순 스페이드 파운데이션: 맨 위 스페이드 10, 4장; 내림차순 하트 파운데이션: 맨 위 하트 10, 4장; 내림차순 다이아몬드 파운데이션: 맨 위 다이아몬드 킹, 1장; 내림차순 클럽 파운데이션: 맨 위 클럽 9, 5장. 더미 1: 카드 4장, 맨 위 하트 2; 더미 2: 카드 6장, 맨 위 하트 7; 더미 3: 카드 4장, 맨 위 클럽 4; 더미 4: 카드 5장, 맨 위 클럽 5; 더미 5: 카드 5장, 맨 위 다이아몬드 8; 더미 6: 카드 4장, 맨 위 스페이드 잭; 더미 7: 카드 6장, 맨 위 스페이드 10; 더미 8: 카드 6장, 맨 위 다이아몬드 에이스; 더미 9: 카드 5장, 맨 위 스페이드 7; 더미 10: 카드 4장, 맨 위 클럽 퀸; 더미 11: 카드 7장, 맨 위 클럽 8; 더미 12: 카드 6장, 맨 위 클럽 2; 더미 13: 카드 6장, 맨 위 다이아몬드 6; 더미 14: 카드 7장, 맨 위 스페이드 4; 더미 15: 카드 4장, 맨 위 다이아몬드 8; 더미 16: 카드 5장, 맨 위 다이아몬드 3.

재배치 직후: 각 더미의 맨 아래 카드가 맨 위로 옮겨졌습니다. 이제 1번 더미의 맨 위에는 2♥가 있습니다.

게임 종료

완성 더미 8개에 각각 카드가 13장씩 모이면 승리합니다. 카드 104장이 모두 완성 더미에 놓인 상태입니다. 가능한 이동이 없고 재배치 횟수도 남아 있지 않으면 막힌 상태가 됩니다. 앱은 이를 알리고 마지막 수를 되돌리거나 새 게임을 시작할 수 있도록 안내합니다.

앱의 추가 기능

  • 더미를 탭하기: 맨 위 카드를 놓을 수 있는 곳이 하나뿐이면 그곳으로 이동합니다. 그렇지 않으면 더미가 선택되고, 옮길 위치를 탭하면 됩니다. 두 번 탭하기와 드래그 앤 드롭도 사용할 수 있습니다.
  • 완성 더미에 놓기: 완성 더미 영역 안의 아무 곳에나 카드를 놓으면, 같은 무늬의 완성 더미 중 해당 카드를 놓을 수 있는 곳으로 이동합니다.
  • 되돌리기: 최근 100수까지 되돌릴 수 있으며, 이동 횟수도 줄어듭니다. 재배치 후에는 이동 기록이 초기화됩니다.
  • 게임 코드: 각 카드 배치에는 해당 배치를 똑같이 재현하는 코드가 있습니다(예: CR1-N-AAAAAAB).
  • 점수는 없습니다. 앱은 시간과 이동 횟수를 기록합니다.

앱에서 채택한 방식과 전통 규칙

앱은 솔리테어 서적에 설명된 전통 규칙을 따릅니다. 기초 카드를 따로 빼놓고, 카드를 여섯 장씩 더미로 나누며, 같은 무늬끼리 오름차순이나 내림차순으로 쌓되 킹과 에이스를 이어 놓을 수 있습니다. 빈 더미는 다시 채울 수 없고, 재분배는 세 번 가능합니다. 앱은 모든 카드를 앞면으로 나누지만 화면에는 맨 위 카드만 표시하므로, 플레이어 입장에서는 차이가 없습니다. 문헌에는 앱에서 제공하지 않는 변형도 나옵니다. Crescent Four는 네 번째 재분배를 허용하며, 뒷면으로 나누는 변형에서는 처음에 각 더미의 맨 위 카드만 앞면으로 뒤집고 나머지는 위를 덮은 카드가 치워지면 뒤집습니다.