Crescent Solitaire

Reglene for Crescent

Kort fortalt

2 kortstokker, 16 bunker med 6 kort, 8 grunnbunker: fire går opp fra ess til konge, fire går ned fra konge til ess. Du flytter ett kort om gangen, det øverste kortet i en bunke, til et kort av samme farge og med nabo-rang; esset og kongen grenser til hverandre. En tom bunke forblir tom. 3 omdelinger per parti. Du vinner når alle de 104 kortene ligger på grunnbunkene.

Oppsettet

Du spiller med 2 blandede kortstokker på 52 kort: 104 kort, hvert i to eksemplarer. Appen legger til side ett ess og én konge i hver farge: dette er basene til de 8 grunnbunkene. De øvrige 96 kortene danner 16 bunker med 6 kort, alle med forsiden opp.

På skjermen danner bunkene en hestesko: 4 bunker til venstre, 8 øverst, 4 til høyre. Grunnbunkene er i midten, de fire essene på første rad, de fire kongene under. Appen viser bare det øverste kortet i hver bunke: kortene under avdekkes når du spiller det øverste. Skjemaene på dette nettstedet følger denne planen og legger under hvert kort til bunkens nummer og antall kort.

Tillatte trekk

  • Du flytter bare ett kort om gangen, og bare det øverste kortet i en bunke.
  • På en annen bunke legges det på et kort av samme farge og med nabo-rang, over eller under: hjerter 8 på hjerter 9 eller hjerter 7.
  • Rangene går rundt: esset legges på kongen i samme farge, og kongen på esset.
  • En bunke inneholder høyst 13 kort; utover det avviser appen: «Denne bunken er full; velg en annen destinasjon».

Eksempel fra det vunne partiet på siden Eksempler: i 10. trekk legges ♠A fra bunke 10 på ♠K fra bunke 14.

stigende grunnbunke for spar: spar 2 øverst, 2 kort; stigende grunnbunke for hjerter: hjerter 2 øverst, 2 kort; stigende grunnbunke for ruter: ruter ess øverst, 1 kort; stigende grunnbunke for kløver: kløver ess øverst, 1 kort; synkende grunnbunke for spar: spar dame øverst, 2 kort; synkende grunnbunke for hjerter: hjerter dame øverst, 2 kort; synkende grunnbunke for ruter: ruter konge øverst, 1 kort; synkende grunnbunke for kløver: kløver 9 øverst, 5 kort. bunke 1: 4 kort, ruter knekt øverst; bunke 2: 6 kort, spar 8 øverst; bunke 3: 4 kort, ruter 7 øverst; bunke 4: 5 kort, ruter 4 øverst; bunke 5: 6 kort, spar 10 øverst; bunke 6: 4 kort, spar dame øverst; bunke 7: 6 kort, hjerter 5 øverst; bunke 8: 6 kort, spar 6 øverst; bunke 9: 5 kort, kløver 5 øverst; bunke 10: 6 kort, spar ess øverst; bunke 11: 6 kort, kløver konge øverst; bunke 12: 6 kort, kløver 10 øverst; bunke 13: 6 kort, kløver 7 øverst; bunke 14: 6 kort, spar konge øverst; bunke 15: 6 kort, spar 6 øverst; bunke 16: 6 kort, kløver ess øverst.

Før 10. trekk i utdelingen CR1-N-AAAAAAB: ♠A (bunke 10, uthevet) går på ♠K (bunke 14, omringet).

Hvis et trekk ikke følger regelen, avviser appen det og gir med interaktive regler årsaken: «Må ha samme farge», «Må ha en høyere eller lavere rang».

Den tomme bunken

En tømt bunke forblir tom til slutten: ingen kort kan legges på den («Kan ikke plasseres på en tom bunke»). Hver tømte bunke fjerner dermed et sted å legge kort.

Grunnbunkene

  • De fire grunnbunkene med ess går opp: ess, 2, 3 … opp til kongen, i samme farge som esset.
  • De fire grunnbunkene med konge går ned: konge, dame, knekt … ned til esset, i samme farge som kongen.
  • På en grunnbunke går ikke rangene rundt: ingenting kan legges på en konge som går opp eller på et ess som går ned.
  • Et kort går aldri tilbake fra en grunnbunke til en bunke. Det kan gå fra en grunnbunke til en annen i samme farge, hvis det følger på det øverste kortet.
  • Basekortet, esset eller kongen som ble lagt ut ved starten, flyttes aldri («Grunnbunkens base er låst»).

Omdelingen

Knappen Del ut på nytt tar i hver bunke med to eller flere kort kortet nederst og legger det øverst; rekkefølgen på de andre kortene endres ikke. Du har rett til 3 omdelinger per parti; knappen viser hvor mange som er igjen, og viser så «Ingen omdelinger». En omdeling teller ikke som et trekk, og trekkene som ble spilt før den, kan ikke lenger angres.

Eksempel: ved første omdeling i det vunne partiet går bunke 1 fra ♥2 ♣9 ♦J ♦J (fra bunnen mot toppen) til ♣9 ♦J ♦J ♥2: ♥2 fra bunnen ligger nå øverst.

stigende grunnbunke for spar: spar 2 øverst, 2 kort; stigende grunnbunke for hjerter: hjerter 2 øverst, 2 kort; stigende grunnbunke for ruter: ruter ess øverst, 1 kort; stigende grunnbunke for kløver: kløver ess øverst, 1 kort; synkende grunnbunke for spar: spar 10 øverst, 4 kort; synkende grunnbunke for hjerter: hjerter 10 øverst, 4 kort; synkende grunnbunke for ruter: ruter konge øverst, 1 kort; synkende grunnbunke for kløver: kløver 9 øverst, 5 kort. bunke 1: 4 kort, ruter knekt øverst; bunke 2: 6 kort, spar 8 øverst; bunke 3: 4 kort, ruter 7 øverst; bunke 4: 5 kort, ruter 4 øverst; bunke 5: 5 kort, hjerter 5 øverst; bunke 6: 4 kort, spar dame øverst; bunke 7: 6 kort, hjerter 5 øverst; bunke 8: 6 kort, spar 6 øverst; bunke 9: 5 kort, kløver 5 øverst; bunke 10: 4 kort, ruter 9 øverst; bunke 11: 7 kort, kløver ess øverst; bunke 12: 6 kort, kløver 10 øverst; bunke 13: 6 kort, kløver 7 øverst; bunke 14: 7 kort, spar ess øverst; bunke 15: 4 kort, hjerter konge øverst; bunke 16: 5 kort, spar 6 øverst.

Før første omdeling (etter 16 trekk): bunke 1 har ♦J øverst.

stigende grunnbunke for spar: spar 2 øverst, 2 kort; stigende grunnbunke for hjerter: hjerter 2 øverst, 2 kort; stigende grunnbunke for ruter: ruter ess øverst, 1 kort; stigende grunnbunke for kløver: kløver ess øverst, 1 kort; synkende grunnbunke for spar: spar 10 øverst, 4 kort; synkende grunnbunke for hjerter: hjerter 10 øverst, 4 kort; synkende grunnbunke for ruter: ruter konge øverst, 1 kort; synkende grunnbunke for kløver: kløver 9 øverst, 5 kort. bunke 1: 4 kort, hjerter 2 øverst; bunke 2: 6 kort, hjerter 7 øverst; bunke 3: 4 kort, kløver 4 øverst; bunke 4: 5 kort, kløver 5 øverst; bunke 5: 5 kort, ruter 8 øverst; bunke 6: 4 kort, spar knekt øverst; bunke 7: 6 kort, spar 10 øverst; bunke 8: 6 kort, ruter ess øverst; bunke 9: 5 kort, spar 7 øverst; bunke 10: 4 kort, kløver dame øverst; bunke 11: 7 kort, kløver 8 øverst; bunke 12: 6 kort, kløver 2 øverst; bunke 13: 6 kort, ruter 6 øverst; bunke 14: 7 kort, spar 4 øverst; bunke 15: 4 kort, ruter 8 øverst; bunke 16: 5 kort, ruter 3 øverst.

Rett etter: hvert bunnkort har gått øverst; bunke 1 har nå ♥2 øverst.

Slutten på partiet

Partiet er vunnet når alle de 8 grunnbunkene har 13 kort hver: alle de 104 kortene ligger der. Det er fastlåst når ingen trekk er mulig og det ikke er flere omdelinger igjen: appen melder det og tilbyr å angre det siste trekket eller starte et nytt parti.

Det appen gjør i tillegg

  • Trykk på en bunke: hvis bare ett sted tar imot det øverste kortet, flyttes det dit. Ellers velges bunken, og du trykker på målet. Dobbelttrykk og dra og slipp fungerer også.
  • Slipp på grunnbunkene: et kort som slippes hvor som helst i området for grunnbunker, havner på den grunnbunken i samme farge som tar imot det.
  • Angre: opptil de siste 100 trekkene. Trekkteller går ned tilsvarende. Etter en omdeling starter historikken på nytt.
  • Spillkode: hver gjevning har en kode (for eksempel CR1-N-AAAAAAB) som gir nøyaktig samme gjevning igjen.
  • Ingen poengsum: appen teller tid og trekk.

Appens valg og den tradisjonelle regelen

Appen følger den tradisjonelle regelen slik den er beskrevet i kabalbøker: bortsett fra grunnkortene er det bunker på seks, oppbygging i samme farge i begge retninger med overgang fra Konge til Ess, en tom bunke fylles aldri, og tre omdelinger. Den deler ut alle kortene med framsiden opp, og skjermen viser bare det øverste kortet, noe som gir samme resultat for spilleren. Litteraturen nevner også varianter som appen ikke tilbyr: Crescent Four (en fjerde omdeling er tillatt) og utdeling med baksiden opp (bare det øverste kortet i hver bunke vendes ved start, og de andre vendes når de blir avdekket).