As regras do Crescent
Em resumo
2 baralhos, 16 pilhas de 6 cartas, 8 fundações: quatro sobem do Ás ao Rei, quatro descem do Rei ao Ás. Move-se uma carta de cada vez, a carta de cima de uma pilha, para cima de uma carta do mesmo naipe e de valor adjacente; o Ás e o Rei tocam-se. Uma pilha vazia fica vazia. 3 redistribuições por jogo. Ganha-se quando as 104 cartas estão nas fundações.
A preparação
Joga-se com 2 baralhos de 52 cartas misturados: 104 cartas, cada uma em dois exemplares. A app põe de parte um Ás e um Rei de cada naipe: são as bases das 8 fundações. As outras 96 cartas formam 16 pilhas de 6 cartas, todas com a face visível.
No ecrã, as pilhas desenham uma ferradura: 4 pilhas à esquerda, 8 em cima, 4 à direita. As fundações ficam ao centro, os quatro Ases na primeira linha, os quatro Reis por baixo. A app só mostra a carta de cima de cada pilha: as cartas de baixo descobrem-se quando se joga a carta de cima. Os esquemas deste site seguem esta disposição e acrescentam, sob cada carta, o número da pilha e o respetivo número de cartas.
As jogadas permitidas
- Só se move uma carta de cada vez, e apenas a carta de cima de uma pilha.
- Para outra pilha, coloca-se sobre uma carta do mesmo naipe e de valor adjacente, acima ou abaixo: o 8 de copas sobre o 9 ou sobre o 7 de copas.
- Os valores são cíclicos: o Ás coloca-se sobre o Rei do mesmo naipe, e o Rei sobre o Ás.
- Uma pilha contém no máximo 13 cartas; acima disso, a app recusa: «Esta pilha está cheia; escolha outro destino».
Exemplo tirado do jogo ganho da página Exemplos: na 10.ª jogada, o A♠ da pilha 10 coloca-se sobre o R♠ da pilha 14.
fundação ascendente de espadas: 2 de espadas por cima, 2 cartas; fundação ascendente de copas: 2 de copas por cima, 2 cartas; fundação ascendente de ouros: ás de ouros por cima, 1 carta; fundação ascendente de paus: ás de paus por cima, 1 carta; fundação descendente de espadas: dama de espadas por cima, 2 cartas; fundação descendente de copas: dama de copas por cima, 2 cartas; fundação descendente de ouros: rei de ouros por cima, 1 carta; fundação descendente de paus: 9 de paus por cima, 5 cartas. pilha 1: 4 cartas, valete de ouros por cima; pilha 2: 6 cartas, 8 de espadas por cima; pilha 3: 4 cartas, 7 de ouros por cima; pilha 4: 5 cartas, 4 de ouros por cima; pilha 5: 6 cartas, 10 de espadas por cima; pilha 6: 4 cartas, dama de espadas por cima; pilha 7: 6 cartas, 5 de copas por cima; pilha 8: 6 cartas, 6 de espadas por cima; pilha 9: 5 cartas, 5 de paus por cima; pilha 10: 6 cartas, ás de espadas por cima; pilha 11: 6 cartas, rei de paus por cima; pilha 12: 6 cartas, 10 de paus por cima; pilha 13: 6 cartas, 7 de paus por cima; pilha 14: 6 cartas, rei de espadas por cima; pilha 15: 6 cartas, 6 de espadas por cima; pilha 16: 6 cartas, ás de paus por cima.
Se uma jogada não respeitar a regra, a app recusa-a e, com as regras interativas, indica o motivo: «Tem de ser do mesmo naipe», «Tem de ser de um valor superior ou inferior».
A pilha vazia
Uma pilha esvaziada fica vazia até ao fim: nenhuma carta pode ser colocada nela («Não é possível colocar numa pilha vazia»). Cada pilha esvaziada retira, assim, um lugar onde arrumar cartas.
As fundações
- As quatro fundações do Ás sobem: Ás, 2, 3… até ao Rei, no naipe do respetivo Ás.
- As quatro fundações do Rei descem: Rei, Dama, Valete… até ao Ás, no naipe do respetivo Rei.
- Numa fundação, os valores não são cíclicos: nada se coloca sobre um Rei ascendente nem sobre um Ás descendente.
- Uma carta nunca volta de uma fundação para uma pilha. Pode passar de uma fundação para a outra do mesmo naipe, se seguir a carta de cima.
- A carta de base, o Ás ou o Rei colocado no início, nunca se move («A base da fundação está bloqueada»).
A redistribuição
O botão Redistribuir retira, em cada pilha com duas ou mais cartas, a carta do fundo e coloca-a por cima; a ordem das outras cartas não muda. Tem direito a 3 redistribuições por jogo; o botão indica quantas restam e depois mostra «Sem redistribuições». Uma redistribuição não conta como jogada, e as jogadas feitas antes dela já não podem ser anuladas.
Exemplo: na primeira redistribuição do jogo ganho, a pilha 1 passa de 2♥ 9♣ V♦ V♦ (do fundo para cima) a 9♣ V♦ V♦ 2♥: o 2♥ do fundo fica agora por cima.
fundação ascendente de espadas: 2 de espadas por cima, 2 cartas; fundação ascendente de copas: 2 de copas por cima, 2 cartas; fundação ascendente de ouros: ás de ouros por cima, 1 carta; fundação ascendente de paus: ás de paus por cima, 1 carta; fundação descendente de espadas: 10 de espadas por cima, 4 cartas; fundação descendente de copas: 10 de copas por cima, 4 cartas; fundação descendente de ouros: rei de ouros por cima, 1 carta; fundação descendente de paus: 9 de paus por cima, 5 cartas. pilha 1: 4 cartas, valete de ouros por cima; pilha 2: 6 cartas, 8 de espadas por cima; pilha 3: 4 cartas, 7 de ouros por cima; pilha 4: 5 cartas, 4 de ouros por cima; pilha 5: 5 cartas, 5 de copas por cima; pilha 6: 4 cartas, dama de espadas por cima; pilha 7: 6 cartas, 5 de copas por cima; pilha 8: 6 cartas, 6 de espadas por cima; pilha 9: 5 cartas, 5 de paus por cima; pilha 10: 4 cartas, 9 de ouros por cima; pilha 11: 7 cartas, ás de paus por cima; pilha 12: 6 cartas, 10 de paus por cima; pilha 13: 6 cartas, 7 de paus por cima; pilha 14: 7 cartas, ás de espadas por cima; pilha 15: 4 cartas, rei de copas por cima; pilha 16: 5 cartas, 6 de espadas por cima.
fundação ascendente de espadas: 2 de espadas no topo, 2 cartas; fundação ascendente de copas: 2 de copas no topo, 2 cartas; fundação ascendente de ouros: ás de ouros no topo, 1 carta; fundação ascendente de paus: ás de paus no topo, 1 carta; fundação descendente de espadas: 10 de espadas no topo, 4 cartas; fundação descendente de copas: 10 de copas no topo, 4 cartas; fundação descendente de ouros: rei de ouros no topo, 1 carta; fundação descendente de paus: 9 de paus no topo, 5 cartas. coluna 1: 4 cartas, 2 de copas no topo; coluna 2: 6 cartas, 7 de copas no topo; coluna 3: 4 cartas, 4 de paus no topo; coluna 4: 5 cartas, 5 de paus no topo; coluna 5: 5 cartas, 8 de ouros no topo; coluna 6: 4 cartas, valete de espadas no topo; coluna 7: 6 cartas, 10 de espadas no topo; coluna 8: 6 cartas, ás de ouros no topo; coluna 9: 5 cartas, 7 de espadas no topo; coluna 10: 4 cartas, dama de paus no topo; coluna 11: 7 cartas, 8 de paus no topo; coluna 12: 6 cartas, 2 de paus no topo; coluna 13: 6 cartas, 6 de ouros no topo; coluna 14: 7 cartas, 4 de espadas no topo; coluna 15: 4 cartas, 8 de ouros no topo; coluna 16: 5 cartas, 3 de ouros no topo.
O fim do jogo
O jogo está ganho quando as 8 fundações têm cada uma 13 cartas: as 104 cartas estão lá. Está bloqueado quando não é possível nenhuma jogada e já não restam redistribuições: a app anuncia-o e propõe anular a última jogada ou iniciar um novo jogo.
O que a app faz a mais
- Tocar numa pilha: se só um sítio aceitar a carta do topo, ela vai para lá; caso contrário, a pilha fica selecionada e toca-se no destino. O toque duplo e o arrastar e largar também funcionam.
- Largar nas fundações: uma carta largada em qualquer ponto da zona das fundações vai para a fundação do seu naipe que a aceitar.
- Anular: até às últimas 100 jogadas; o contador de jogadas diminui. Depois de uma redistribuição, o histórico recomeça do zero.
- Código de jogo: cada distribuição tem um código (por exemplo CR1-N-AAAAAAB) que a reproduz de forma idêntica.
- Sem pontuação: a app conta o tempo e as jogadas.
As escolhas da app e a regra tradicional
A app segue a regra tradicional descrita nos livros de paciências: bases postas de parte, pilhas de seis, construção por naipe nos dois sentidos com passagem do Rei ao Ás, pilha vazia nunca preenchida, três redistribuições. Distribui todas as cartas com a face voltada para cima, e o ecrã mostra apenas a carta do topo, o que dá no mesmo para o jogador. A literatura refere também variantes que a app não oferece: Crescent Four (é permitida uma quarta redistribuição); distribuição com a face voltada para baixo (só a carta do topo de cada pilha está virada no início; as outras viram-se quando ficam descobertas).