Crescent, regole e strategia
Un solitario a due mazzi: 16 pile di carte disposte a mezzaluna attorno a 8 fondazioni. Quattro fondazioni salgono dall’Asso al Re, quattro scendono dal Re all’Asso, e lo scopo è posarvi tutte le 104 carte. Questo sito spiega le regole esatte, la strategia e una partita vinta, verificata carta per carta. Per giocare: Crescent Solitaire, su iPhone, iPad e Android.
Disponibile su App Store e su Google Play.

Crescent in poche righe
Crescent si gioca da soli con 2 mazzi da 52 carte mescolati, cioè 104 carte. Un Asso e un Re di ogni seme fungono da basi per le fondazioni. Le altre 96 carte formano 16 pile da 6 carte; si gioca solo la carta in cima a ciascuna pila.
Si posa una carta su un’altra dello stesso seme (picche, cuori, quadri o fiori) e di valore adiacente, superiore o inferiore: il 7 di cuori sull’8 o sul 6 di cuori, e persino l’Asso sul Re. Una pila vuota non si riempie più. Quando non si muove più nulla, il rimescolamento fa passare la carta in fondo a ogni pila in cima, 3 volte per partita. Le regole descrivono ogni mossa, la strategia spiega come procedere.
Una distribuzione dell’app
Ecco la distribuzione con codice CR1-N-AAAAAAB così come la distribuisce l’app, con lo stesso schema della schermata di gioco: ogni casella mostra la carta in cima e, sotto, il numero della pila e il suo numero di carte; al centro, le fondazioni crescenti (freccia verso l’alto) e decrescenti. Incolla questo codice nella finestra Nuova partita per giocarla; una partita vinta in 128 mosse è illustrata nella pagina Esempi.
fondazione ascendente di picche: asso di picche in cima, 1 carta; fondazione ascendente di cuori: asso di cuori in cima, 1 carta; fondazione ascendente di quadri: asso di quadri in cima, 1 carta; fondazione ascendente di fiori: asso di fiori in cima, 1 carta; fondazione discendente di picche: re di picche in cima, 1 carta; fondazione discendente di cuori: re di cuori in cima, 1 carta; fondazione discendente di quadri: re di quadri in cima, 1 carta; fondazione discendente di fiori: re di fiori in cima, 1 carta. pila 1: 6 carte, 2 di picche in cima; pila 2: 6 carte, 8 di picche in cima; pila 3: 6 carte, fante di fiori in cima; pila 4: 6 carte, 9 di fiori in cima; pila 5: 6 carte, 10 di picche in cima; pila 6: 6 carte, regina di cuori in cima; pila 7: 6 carte, 5 di cuori in cima; pila 8: 6 carte, 6 di picche in cima; pila 9: 6 carte, regina di picche in cima; pila 10: 6 carte, asso di picche in cima; pila 11: 6 carte, re di fiori in cima; pila 12: 6 carte, 10 di fiori in cima; pila 13: 6 carte, 7 di fiori in cima; pila 14: 6 carte, re di picche in cima; pila 15: 6 carte, 6 di picche in cima; pila 16: 6 carte, asso di fiori in cima.
Contenuto delle pile, dal fondo alla cima
- Pila 12♥9♣F♦F♦2♥2♠
- Pila 27♥5♠8♠9♥3♠8♠
- Pila 34♣9♥9♠7♦D♣F♣
- Pila 45♣3♥8♥4♦4♦9♣
- Pila 58♦7♠5♦4♣5♥10♠
- Pila 6F♠D♦3♣D♠10♣D♥
- Pila 710♠8♣6♣3♥D♥5♥
- Pila 8A♦10♦10♥F♥A♥6♠
- Pila 97♠2♠3♦3♠5♣D♠
- Pila 10D♣F♣6♦9♦F♠A♠
- Pila 118♣9♠6♣2♦10♦R♣
- Pila 122♣3♣7♣8♥6♥10♣
- Pila 136♦4♥9♦5♦D♦7♣
- Pila 144♠2♦6♥7♥4♥R♠
- Pila 158♦R♦2♣R♥10♥6♠
- Pila 163♦4♠7♦5♠F♥A♣
Da dove cominciare?
Le regole
La disposizione iniziale, le mosse consentite, il passaggio dal Re all’Asso, i due sensi delle fondazioni, il rimescolamento.
La strategia
Giocare verso le fondazioni, bilanciare i due sensi, conservare i rimescolamenti, non svuotare una pila troppo presto.
Una partita vinta
Distribuzioni reali dell’app con il loro codice di partita, tra cui una partita vinta in 128 mosse, rigiocata mossa per mossa.
Domande frequenti
Una pila vuota si riempie? Un Asso su un Re? Che cosa fa la ridistribuzione? Risposte brevi.
Su telefono e tablet
L’app si gioca in orizzontale. Offre un codice per partita per rigiocare o condividere una mano, l’annullamento delle ultime 100 mosse, statistiche e 36 lingue.

