Crescent Solitaire

Źródła i weryfikacja

Wykorzystane źródła

  • Crescent (solitaire) (nowa karta) (Wikipedia (po angielsku)): przygotowanie gry (po jednym Asie i Królu każdego koloru odłożone jako karty bazowe, 96 kart w 16 stosach po 6), budowanie w obrębie koloru w górę lub w dół z przejściem z Króla na Asa, pusty stos nigdy nie jest uzupełniany, przenoszenie karty z jednego stosu końcowego na drugi z wyjątkiem kart bazowych, trzy przetasowania, warianty, inna nazwa „La Demi-Lune”
  • Patience (jeu) (nowa karta) (Wikipedia (po francusku)): francuskie słownictwo pasjansów (układ, stosy końcowe, réussite lub patience)

Angielska strona sama przytacza poniższe pozycje, z których nie korzystaliśmy:

  • Albert H. Morehead i Geoffrey Mott-Smith, The Complete Book of Solitaire & Patience Games
  • Comtesse de Blanccoeur, Le Livre illustré des patiences („La Demi-Lune”)
  • David Parlett, The Penguin Book of Patience

Odnośniki sprawdzone 30 października 2026. Crescent nie ma oficjalnego regulaminu: zasady opisane na tej stronie to przede wszystkim zasady aplikacji Crescent Solitaire, odczytane z jej kodu; zasady tradycyjne podano osobno.

Jak weryfikujemy przykłady

Przed każdą publikacją program sprawdza 3 przykładowe rozdania i każdą liczbę na stronie:

  • rozdanie jest przeliczane na nowo z kodu gry, z takim samym tasowaniem jak w aplikacji, i porównywane z tym, które tworzy kod aplikacji;
  • 104 karty, każda w dwóch egzemplarzach, 8 kart bazowych stosów końcowych, 16 stosów po 6 kart;
  • każdy ruch wygranych partii jest odtwarzany i musi być dozwolony przez zasady aplikacji; każda partia musi zakończyć się wygraną;
  • liczba ruchów, przetasowania i karty położone na stosach końcowych są przeliczane i porównywane z wynikami aplikacji;
  • odrzucone ruchy pokazane na stronie są odrzucane przez aplikację, z tym samym powodem;
  • przytoczone zasady (pusty stos, ten sam kolor, przejście z Króla na Asa, stosy końcowe, przetasowanie) są sprawdzane ponownie w kodzie aplikacji.

Porady strategiczne są przedstawione jako porady, osobno od zasad. Wygrane partie znalazł program, który próbuje ruchów i cofa się: dowodzą, że te rozdania da się wygrać, ale nic nie mówią o trudności pozostałych rozdań. Znalazłeś błąd? Napisz do nas przez stronę kontaktową.